Minggu, 26 April 2015

MATEMATIKA INFORMATIKA (GRAF DAN TREE)


1.Jawablah pertanyaan-pertanyaan berikut ini:
a.)
Jika diberikan sembarang Simple graf, sebagai berikut: G = (V, E); V = {1, 2, 3, 4, 5, 6}; E = {13, 14, 15, 16, 23, 24, 26, 35, 36, 46, 56}Apakah graf G tersebut merupakan graf planar? Jika iya, gambarkanlah grafnya (tanpa adanya egde yang saling bersilangan).
b.)Sebutkan 3 bentuk graf yang bukan merupakan graf planar (setiap graf hanya boleh disebutkan dengan istilah yang Anda kenal, bukan dalam bentuk representasi graf: himpunan graf, matriks adjacent, ilustrasi graf)
matif jawaban no1
2. matif soal no2
Dari gambar 1 berikut yang merupakan tree adalah …
a. G1 dan G3
b. G3 dan G4
c. G2 dan G4
d. G1 dan G2
Jawaban : D
Penjelasan : Disebut tree karena setiap komponen dalam graph terhubung dengan lintasan tunggal dan tidak mengandung sirkuit yaitu G1 dan G2, sedangkan G3 mengandung sirkuit yaitu pada titik adf dan G4 merupakan forest karena mengandung dua tree.
3. matif soal no3
Dari gambar 2 berikut yang merupakan spanning tree dari graf G adalah …
a. T1,T2
b. T3,T4
c. T1,T3,T4
d. Benar semua
Jawaban : D
Penjelasan : Spanning tree memiliki lintasan tunggal dan tidak mengandung sirkuit dan dari gambar tersebut semuanya merupakan spanning tree.
4. matif soal no4
Total bobot dari spanning tree berikut adalah … (gambar 3)
a. 24
b. 20
c. 15
d. 30
Jawaban : A
Penjelasan :
matif jawaban no4
Terlihat bahwa spanning tree tersebut mempunyai total bobot 2 + 3 + 4 + 4 + 4 + 4 + 3 = 24
5.Berapa jumlah maksimum dan jumlah minimum simpul pada graf sederhana yang mempunyai 16 buah sisi dan tiap simpul berderajat sama dan tiap simpul berderajat ≥ 4 ?
* Jawaban: Tiap simpul berderajat sama -> graf teratur.
* Jumlah sisi pada graf teratur berderajat r adalah e = nr/2. Jadi, n = 2e/r = (2)(16)/r = 32/r.
* Untuk r = 4, jumlah simpul yang dapat dibuat adalah maksimum, yaitu n = 32/4 = 8.
* Untuk r yang lain (r > 4 dan r merupakan pembagi bilangan bulat dari 32):
r = 8 -> n = 32/8 = 4 -> tidak mungkin membuat graf sederhana.
r = 16 -> n = 32/16 = 2 -> tidak mungkin membuat graf sederhana.
* Jadi, jumlah simpul yang dapat dibuat adalah 8 buah (maksimum dan minimum).

Rabu, 18 Maret 2015

ARTIKEL DEDUKTIF

CARA MENGATASI KENAKALAN REMAJA

Menyingkapi fenomena kenakalan remaja, Dinas Pendidikan Provinsi Kepri sedang mengodok konsep pelajaran budi pekerti atau yang nantinya akan dikenal gurindam 12 untuk menekan angka kenakalan remaja. Menurut Wakil Gubernur Kepulauan Riau, HM Sani, kemarin, kesalahan tidak hanya terletak pada sekolah, tetapi juga peran dari orangtua dan masyarakat. ”Untuk mengurangi dampak kenakalan remaja yang saat ini sering terjadi, diperlukan pelajaran gurindam dua belas atau budi pekerti. Sehingga generasi muda menjadi lebih baik, sesuai dengan visi dan misi Kepulauan Riau cerdas dan berakhlak mulia,” ungkapnya. Diakui Sani, untuk mewujudkan misi pemerintah membutuhkan proses, khususnya dikalangan pelajar. Sehingga pendidikan budi pekerti di sekolah harus kembali dihadirkan. Sehingga pelajar-pelajar mendapatkan pendidikan budi pekerti untuk menekan angka fenomena kenakalan pelajar yang terjadi di Indonesia, khususnya di Kepulauan Riau.
Sementara itu, Arifin Nasir, Kepala Dinas Pendidikan Provinsi Kepulauan Riau menuturkan, pihaknya bersama kepada bidang pendidikan di Kabupaten dan Kota sedang menggodok pelajaran budi pekerti. ”Ajaran budi pekerti ini akan kita masukan ke dalam kurikulum ajaran baru 2009/2010. Karena saat ini kami sedang membahas konsepnya dan akan mengundang pakar budi pekerti untuk memberikan masukan mengenai konsep kurikulum ajaran budi pekerti untuk di sekolah,” urai Arifin. Disinggung mengenai kasus-kasus kenakalan pelajar, termasuk kasus pencurian yang dilakukan pelajar. Arifin menuturkan, Dinas Pendidikan Kabupaten dan Kota telah melakukan beberapa pertemuan dengan kepala sekolah agar meninjau kembali tata tertib (tatib) sekolah.
”Kita harus melihat bentuk-bentuk pelanggaran yang dilakukan siswa. Dimana sekolah harus mengedepankan pendidikan terhadap siswa. Galang kerjasama dengan komite sekolah maupun orangtua murid untuk mencari jalan keluar bersama terhadap murid-murid yang melakukan penyimpangan,” ungkapnya. Ditegaskan Arifin, peran orangtua sangat diperlukan, karena terkadang tindakan kejahatan yang dilakukan pelajar terkadang diluar jam sekolah. Sedangkan bila pelajar di sekolah menjadi tugas guru untuk mendidik. ”Di sekolah guru bisa mengetahui tindakan penyimpangan yang dilakukan pelajar, seperti berbolos, tawuran. Ada baiknya, pihak sekolah memberitahukan orangtua atau wali murid mengenai prilaku anaknya di sekolah. Sehingga sama-sama saling memperhatikan pendidikan anak baik di sekolah maupun diluar sekolah,” tandasnya.Sebagian besar orangtua di jaman sekarang ila si pengendali tidak berada di dekatnya.
keterangan: yang di blok berwarna biru adalah kalimat umum dari artikel ini dan selebihnya merupakan kalimat khusus dalam menentukan kalimat deduktif


2.Buat artikel deduktif, minimal 1 paragraf?

Laptop adalah barang eletronik dan membutuhkan daya listrik untuk beroperasi, selain itu laptop dirancang oleh pembuatnya mudah di bawa bawa kemana saja karena laptop berukuran kecil dan lebih ringan dibandingkan dengan monitor dan pc, hal ini yang menyebabkan orang jaman sekarang banyak menggunakan laptop untuk berkerja dan lain-lainnya.
3.Soal penalaran deduktif?

soal yang di slide sahre:
1. My : Penyakit yang disebabkan oleh virus sulit diobati
Mn : Demam berdarah di sebabkan oleh virus
K : Demam berdarah sulit diobati
E : Demam berdarah sulit diobati dan merupakan penyakit yang disebabkan oleh virus
2. My : Semua petani yang baik adalah petani yang menggarap sawahnya setiap tahun
 Mn : Paijo menggarap tanah pertaniannya setiap tahun
K : Pijo petani yang baik
E : Paijo petani yang baik karena menggarap tanah pertaniannya setiap tahun 3. My : Tidak satu pun prajurit TNI menjadi komandan pasukan asing
Mn : Piere prajurit TNI
K : Piere menjadi komandan pasukan asing
E : Piere menjadi komandan pasukan asing karena ia merupakan prajurit TNI
4. My : Manusia bersifat selalu ingin tahu
Mn : Mahasiswa adalah manusia
K : Mahasiswa selalu ingin tahu
E : Mahasiswa selalu ingin tahu karena Manusia
 5. My : Tidak ada benda cair yang mengalir ke tempat yang lebih tinggi
Mn : Batu bukan benda cair
K : Batu tidak mengalir ke tempat yang lebih tinggi
E : Batu tidak mengalir ke tempat yang lebih tinggi karena bukan benda cair

Minggu, 04 Januari 2015

NEW MEDIA CAMTASIA STUDIO




Apakah anda tahu camtasia studio? 

Camtasia studio adalah studio video yang berisi beberapa konversi mengedit,merekam,dan menangkap alat untuk mendisain profesional video,demo dan presentasi.Selain itu software (perangkat lunak) yang dikembangkan oleh techsmith cooporation.


 Camtasia ini sendiri digunakan untuk merekam semua aktifitas yang ada pada desktop computer. Software ini bisa kita manfaatkan untuk membuat media pembelajaran berbasis multimedia dan e-learning yaitu dengan membuat vidio tutorial dan 

presentasi menggunakan power point tersebut di dalam camtasia studio ini

                                               KELEBIHAN  dari camtasia:


  1. Memakai sistem Drag and Drop.
  2. Tersedia recorder untuk merekam layar PC.
  3. Efek transisi pada video.
  4. Dapat menambah background musik.
  5. Dan lain-lain  

KEKURANGAN dari camtasia:

1.Software shareware (program berbayar).
2.Spesifikasi PC yang harus lumayan besar.
3.Untuk masalah spesifikasi PC saya contoh spesifikasi PC saya saja.

Prosessor : AMD E2-2000 APU with Radeon(tm) HD Graphics (2CPUs), ~1.8GHz
RAM : 4GB
VRAM : 2GB (AMD Radeon HD 7340 Graphics)


1. Buka software Camtasia Studio 8. Akan muncul tampilan seperti berikut.
13715714591173202252
2. Pilih File > New project untuk membuat project baru.

3. Pilih ikon Record the screen pada pojok kiri atas.
137157211412292682374. Untuk mulai merekam klik tombol rec.
1371572351656894723
5. Akan muncul hitungan mundur sebelum proses merekam dimulai.
13715725481602021394
6. Jika proses merekam akan dijeda, tekan tombol Pause. Jika ingin menghentikan proses merekam, tekan tombol Stop. Jika ingin menghapus hasil rekaman, pilih Delete.
13715728731332951291
7. Berikut ini merupakan hasil rekaman menggunakan Camtasia Studio 8. Anda dapat melihat kembali aktifitas Anda saat menggunakan PC.
1371573079575920304
Selain digunakan untuk membuat video tutorial, Camtasia Studio juga dapat digunakan untuk membuat video presentasi yang sehingga tidak perlu menggunakan Microsoft PowerPoint saat presentasi. Hanya saja kelemahan dari software ini yaitu merupakan software yang berbayar sehingga harus membeli lisensi jika ingin menggunakannya dalam jangka waktu yang lama.


kemudian disini juga saya sudah membuat salah satu contoh dari camtasia studio dengan tema TUTORIAL ONLINE SHOP di tutorial ini saya menjelaskan sekaligus mempraktekan bagaimana mengunakkannya berikut link youtubenya


Sekian penjelasan dari materi new media mengenai camtasia studio berserta contohnya di youtube kurang lebinnya saya mohon maaf. Terima Kasih

SUMBER:



Jumat, 14 November 2014

New Media berserta contonnya





A. Pengertian Media Menurut Para Ahli
  •   Menurut Everett M. Rogers (dalam Abrar, 2003:17-18) merangkumkan perkembangan media komunikasi ke dalam empat era. Pertama, era komunikasi tulisan, Kedua, era komunikasi cetak, Ketiga, era telekomunikasi, dan Keempat, era komunikasi interaktif. Media baru adalah media yang berkembang pada era komunikasi interaktif. Ron Rice mendefinisikan media baru adalah media teknologi komunikasi yang melibatkan komputer di dalamnya (baik mainframe, PC maupun Notebook) yang memfasilitasi penggunanya untuk berinteraksi antar sesama pengguna ataupun dengan informasi yang diinginkan. Sementara menurut McQuail, media baru adalah tempat dimana seluruh pesan komunikasi terdesentralisasi; distribusi pesan lewat satelite meningkatkan penggunaan jaringan kabel dan komputer, keterlibatan audiens dalam proses komunikasi yang semakin meningkat

  •      Menurut Briggs (1977) media pembelajaran adalah sarana fisik untuk menyampaikan isi/materi pembelajaran seperti : buku, film, video dan sebagainya. Kemudian menurut National Education Associaton(1969) mengungkapkan bahwa media pembelajaran adalah sarana komunikasi dalam bentuk cetak maupun pandang-dengar, termasuk teknologi perangkat keras.
  •    Menurut Santoso S. Hamidjojo dalam Amir Achsin (1980), media adalah semua bentuk perantara yang dipakai orang menyebar ide, sehingga ide atau gagasan itu sampai pada penerima.


B.DEFINISI NEW MEDIA

New media merupakan sebuah terminologi untuk menjelaskan konvergensi antara teknologi komunikasi digital yang terkomputerisasi serta terhubung ke dalam jaringan. Contoh dari media yang sangat merepresentasikan media baru adalah internet. Pernyataan di atas adalah definisi dari new media yang kami temukan di wikipedia. Berikut akan kami paparkan arti dari new media dengan bahasa yang berbeda.

New media adalah media baru yang muncul karena perkembangan teknologi, yaitu internet. Sebagaimana media berarti perantara, maka internet ini telah menjadi perantara baru dalam penyebaran berita, informasi pengetahuan, dll. Di dalamnya ada web, blog, online social network, dsb yang menggunakan kimputer sebagai medianya 

C. PANDANGAN NEW MEDIA

New media merupakan perkembangan baru dari media – media yang telah digunakan manusia. Karakternya yang merupakan bentuk digital tentu memudahkan dalam bertukar informasi dan berbagai kegiatan lainnya. Namun dalam perkembangannya, new media bisa memberikan nilai negatif, contoh dari memberikan nilai negatif seperti mengakses situs porno dan kekerasan dengan mudah dan memberikan efek ketagihan bagi penggunannya. Jadi sudah seharusnya perkembangan new media diikuti juga dengan kebijakan orang  yang memanfaatkannya. 

D. Contoh dari New Media 

Di jaman sekarang perkembangan media baru sudah banyak kita jumpai di dunia maya, bagi para remaja pasti tidak asing dengan contoh yang saya sebutkan selain remaja sekarang orang tua, guru, dan segala profersi sudah pasti menggunakkan media baru ini. 
BERIKUT CONTOH MEDIA: 
  1. Facebook
Sebuah layanan jejaring sosial yang dimana di situs ini dapat menemukan teman baru atau pun informasi dengan seseorang.
      
     2.Twitter

Sebuah layanan jejaring sosial yang hampir mirip dengan facebook cuma yang membedakannya mention dan terdapat tranding topiknya .
   
     3. Youtube
Menyediakan layanan membagikan video atau menampilkannya sebagai saran hiburan dan berita secara audio visual.
   
     4.Path
Merupakan aplikasi yang sekarang lagi tren di kalangan remaja karena Path ialah media sosial atau jejaring sosial yang mempunyai kegunaan hampir sama dengan Media Sosial Instagram Yaitu sama-sama suatu media sosial yang berfungsi untuk membagikan pesan kepada pengguna lainnya ataupun membagikan foto atau gambar kepada pengguna lainnya. Namun Path mempunyai perbedaan dengan instagram. Jika instagram, akun instagram anda dapat dilihat oleh semua orang atau publik tetapi jika Path, akun anda hanya diperuntukkan berteman dengan Keluarga, Teman Dekat dan Kerabat Dekat anda. Path dibandingkan dengan Instagram, sedikit lebih bagus Path, karena Path membuat akun anda tidak sembarang orang yang bisa melihatnya dan privasi anda di Path sangat dilindungi.
  
    5. Instagram

 adalah sebuah aplikasi berbagi foto yang memungkinkan pengguna mengambil foto, menerapkan filter digital, dan membagikannya ke berbagai layanan jejaring sosial, termasuk milik Instagram sendiri.[1] Satu fitur yang unik di Instagram adalah memotong foto menjadi bentuk persegi, sehingga terlihat seperti hasil kamera Kodak Instamatic dan polaroid. 
  • Positif

    a). Arus informasi dengan mudah dan cepat diakses dimana saja dan kapan saja.b). Sebagai Media transaksi jual belic). Sebagai media hiburan contohnya game online, jejaring social, streaming video, dlld). Sebagai media komunikasi yang efisien. Kita dapat berkomunikasi dengan orang         yang berada jauh sekalipun, bahkan bertatap muka dengan video conference.e). Sarana pendidikan dengan adanya buku digital yang mudah dan praktis.
  •     NEGATIF
  •  . a).Terbukanya informasi menimbulkan kemungkinan pencurian data pribadi.     Hal ini biasa dilakukan hacker dengan tujuan-tujuan tertentu.


b). Virus. Terbukanya arus informasi dan komunikasi juga dapat membawa virus yang berkedok aplikasi dengan mudah menyebar.
c). Rasa ketagihan berlebihan, contohnya pada saat bermain game online atau jejaring social.



E. Kemampuan Media :

- Merangsang proses belajar
- menghadirkan objek langka dan berbahaya
- membuat kongkret konsep abstrak
- memberi kesamaan persepsi
- mengatasi hambatan waktu, tempat, jumlah, dan jarak
- menyajikan ulangan informasi secara konsisten 



Sumber:
http://lhiasusan20.blogspot.com/2013/11/contoh-aplikasi-new-media.html
http://nuuth.blogspot.com/2013/12/new-media-atau-media-baru.html
http://id.wikipedia.org/wiki/Instagram


Senin, 06 Oktober 2014

APA ITU NEW MEDIA?


Definisi New Media

Menurut salah seorang pakar Ilmu komunikasi Van Dijk menyatakan bahwa salah satu bagian dari New Media adalah “Network Society”. “Network society” adalah formasi sosial yang berinfrastuktur dari kelompok, organisasi dan komunitas massa yang menegaskan bentuk awal dari organisasi dari segala segi (individu, grup, organisasi, dan kelompok sosial.

Menurut NEA ( National Education Association) berpendapat Media adalah segala benda yang dimanipulasikan, dilihat, didengar, dibaca atau dibicarakan beserta instrumen yang digunakan untuk kegiatan tersebut.

jadi menurut saya new media adalah  merupakan sebuah terminologi untuk menjelaskan konvergensi antara teknologi komunikasi digital yang terkomputerisasi serta terhubung ke dalam jaringan.


Pandangan New Median
New Media merupakan perkembangan baru dari media-media yang telah digunakan manusia. Karakternya yang merupakan bentuk digital tentu memudahkan dalam bertukar informasi dan berbagai kegiatan lainnya. Namun dalam perkembangannya, New Media bisa memberikan nilai negatif juga, yaitu dapat mengakses situs yang berbau porno dan kekerasan dengan mudah dan memberikan efek ketagihan bagi penggunanya. Jadi sudah seharusnya perkembangan New Media diikuti juga dengan kebijakan orang yang menfaatkannya.

Manfaat New Media
Dari penjelasan New Media diatas maka dapat diketahui New Media memiliki beberapa manfaat sebagai berikut:
Arus informasi yang dapat dengan mudah dan cepat diakses dimana saja dan kapan saja.
Sebagai Media transaksi jual beli
Sebagai media hiburan contohnya game online, jejaring social, streaming video, dll
Sebagai media komunikasi yang efisien. Kita dapat berkomunikasi dengan orang yang berada jauh sekalipun, bahkan bertatap muka dengan video conference.
Sarana pendidikan dengan adanya buku digital yang mudah dan praktis
Berikut disampaikan juga beberapa kekurangan dari New Media yaitu sebagai berikut:
Terbukanya informasi menimbulkan kemungkinan pencurian data pribadi. Hal ini biasa dilakukan hacker dengan tujuan-tujuan tertentu.
Virus. Terbukanya arus informasi dan komunikasi juga dapat membawa virus yang berkedok aplikasi dengan mudah menyebar.
Rasa ketagihan berlebihan, contohnya pada saat bermain game online atau jejaring sosial.
 
  Manfaat New Media
Dari penjelasan New Media diatas maka dapat diketahui New Media memiliki beberapa manfaat sebagai berikut:
Arus informasi yang dapat dengan mudah dan cepat diakses dimana saja dan kapan saja.
Sebagai Media transaksi jual beli
Sebagai media hiburan contohnya game online, jejaring social, streaming video, dll
Sebagai media komunikasi yang efisien. Kita dapat berkomunikasi dengan orang yang berada jauh sekalipun, bahkan bertatap muka dengan video conference.
Sarana pendidikan dengan adanya buku digital yang mudah dan praktis
Berikut disampaikan juga beberapa kekurangan dari New Media yaitu sebagai berikut:
Terbukanya informasi menimbulkan kemungkinan pencurian data pribadi. Hal ini biasa dilakukan hacker dengan tujuan-tujuan tertentu.
Virus. Terbukanya arus informasi dan komunikasi juga dapat membawa virus yang berkedok aplikasi dengan mudah menyebar.
Rasa ketagihan berlebihan, contohnya pada saat bermain game online atau jejaring sosial.
 
Aplikasi New Media

Pada saat perkembangan teknologi sedag berkembang dengan sangta cepatnya, pasti banyak sekali produk-produk multimedia yang semakin banyak juga yang akan kita ketahui, baik itu melalui media massa, ataupun media elektronk seperti internet pada saat ini.
Seiring dengan berkembang pesatnya media saat ini, saya akan membahas tentang beberapa aplikasi new media yang sudah awam kita gunakan sehari hari sebagai sarana untuk membantu kita dalam berbagai bidang. Contohnya yang sudah sangat banyak digunakan oleh masyarakat adalah Facebook. Siapa yang tak kenal dengan jenis jejaring sosial ini? Dari mulai anak anak sampai orang dewasa bahkan sudah sangat familiar dengan nama ini. Begitu pula berbagai jenis aplikasi new media lain yang juga sudah banyak digunakan masyarakat. Beberapa contohnya akan saya bahas dalam artikel ini :
 
a.youtube
 YouTube adalah sebuah situs web video sharing (berbagi video) populer yang didirikan pada Februari 2005 oleh tiga orang bekas karyawan Paypal,:Chad Hurley, Steven Chen dan Jawed Karim. Menurut perusahaan penelitian Internet Hitwise pada Mei 2006 YouTube memiliki pangsa pasar sebesar 43 persen.
Para pengguna dapat memuat, menonton, dan berbagi klip video secara gratis. Umumnya video-video di YouTube adalah klip musik, fil, TV serta video buatan para penggunanya sendiri. Format yang digunakan video-video di YouTube adalah .flv yang dapat diputar di penjelajah web yang memiliki plugin Flashplayer.
 
b. Wikipedia
Wikipedia merupakan ensiklopedia isi bebas yang dimulai pada tahun 2001 (versi bahasa Indonesia dimulai pada tahun 2003). Artikel-artikel di Wikipedia merupakan hasil kolaborasi oleh para penyumbangsih dari seluruh dunia. Situs ini merupakan situs wiki, yang berarti siapapun dapat menyunting artikel, memperbaiki dan menambahkan informasi, hanya dengan mengklik pranala sunting


Follow @wardhani_putrie Tweets by @wardhani_putrie